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The unknown disaster of a collapsing cross
メイプルストーリー、楓サーバーのパラディンのプレイ記、ではない。アラド戦記関連(分館)もあるよ。
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Digestion9[CHANGE...and Progress]
いつになったらDigestionは終わるのやら・・・(

■雑記
相変わらず甲田さんのは異常に怖いと思ったよ。断章のグリムⅥ付近を読んでそう思った今日この頃。

まぁアレだ、自殺描写はどうにもね。それと、刃物が刺さる"感触"とかね。あと骨に刃物が当たる"感覚"が・・・

・・・

もうアレだよね。まぁ、ああいった描写は書いてるだけで俺が痛くなりそうだから中々書くことが出来なさそうだと思ったよ。

あとは特記するべきことなんて無い。あるけども、無い。まぁ所詮書くに足らなかったり、書いていて不愉快であるだとかそういうことばかり(

■アラド
思った。

分館しても見るヒトが居なかったら意味が半減する。ソレはまぁいいとしてアラドはめいぽと違って、PCスペックの関係でソロばかりだから、コミュニケーションは余り無い訳で。ということで、狩り→狩り→れべうp→スキルがこんな感じになりました くらいしかないんだよね・・・決闘も相変わらず出来ない。驚異的なのは、俺の場合俺の他1名居るだけでも結構深刻なラグが出るということ。まぁ、アラドはめいぽと違って作業ゲーではないということもあるし、というかそもそもソロでも快適という状態ではないからだけども。

まぁ、完全に分館は見送る。但し、何かこちらにアラド書くのも面倒なので気が向いたら程度で少量記事。つまりめいぽ割合が圧倒的に多くなる(

というわけで、多少。
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まぁ、ガンナー改変については・・・言っただろうか。まぁ、折々で触れる。そして、season2で実装されたゴブリンパッドに失敗して、1週間くらいモノを売ったりスキルを振ったり出来ない状態に。すぐに積載量はMAX、ダンジョンでモノ拾えなくて困った。まぁ、死亡・迷妄はモノ拾わないから関係は無いのであるし・・・といっても死亡は無色Qが拾えないことに気づいたけども。ソレと、最後のカードで出る装備は重量無視してインベトリに収まるし、あとPTでのサイコロによる場合も問題は無い。そんな感じでモノを詰め込んでいたら物凄いオーバー状態に・・・(

まぁ、ゴブリンパッドは合計1週間程度で解除完了(
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まぁ、稜線でも。そこまで問題は無いけども、エリート戦士は注意しないと嵌められるね・・・まぁ、ノンアバは結構面倒。ヤッテランナイ(
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そして、サブで育てていた鬼が18となり転職。めいぽではサブとか育てようと思ったことも無いけども、こちらは割と(

ちなみに、ソウルになったよ。最初はポンマスになろうと思ってどろぽした低レベ光剣を溜めていたけども、結局ソウル。理由は、以前決闘で40くらいのソウルの方が居て・・・鬼影閃と、そのカットインを見た瞬間に方針が転換した。アレは惚れざるを得ない。コレは前書いただろうか。まぁどうでもいいとして(
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というわけで、将来のスキルはこんな感じ。やはり、40が1つの目標となるのだろうけども、ソウルの場合30のサヤが強力らしいのでそこも区切りかな。ただ、18~25は所謂マゾ期となるらしいけども・・・(
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そんなこんなしてる間に、メインのスピは40に。正しく来た。来た。そう来た。ナパ!ナパナパ!改変で弱くなったらしいけど(
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そして、以前から用意していたシャルフェスを若干強化してみた。昔に+1して、コレで+5となったけども、大体1回80kほどなので、結構な消費・・・だけども、変わったのだろうか。まぁ、+10を超えるような過剰に挑戦するのは資金からしてむりぽ(

というわけでナパ。
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BurniiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiingShooooooot!!!

感想としては・・・流石、声もいいしグラフィックも良い。ただ、ちょっと遅くないかな・・・攻撃速度アバが1つも無いからかもしれないけども。改変で変更されたけども、チャージして撃つとなると時間がかかるしね・・・遅い。多少遅い。ただ、実際に敵を相手にして使ってみると・・・鈍化効果が素晴らしい。ただ、決闘ではこのスピードから見て使いどころに悩まされそう・・・BBQ→起き上がる辺りを狙ってナパ→フラグレ→あとは撃つだけ というのが思いつくけども、BBQあとに微妙にラグって、その一瞬でナパタイミングを逃すPCスペックの俺には無理だよ。というか、決闘自体ほとんど無理なようなモノ・・・(
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そして、追加されたクエとしては・・・GSDのお爺さんが大暴れ。竜人でも充分に凄かったけども、人形館・城主での暴れっぷりは比にならない。常時覚醒状態は流石に法外すぎるよ。"クリア時にGSDが生きていなければクリアとなりません"と書いてあるけども、彼のゲージは10分の1も減ってない・・・確かレベルが81だというのも法外だけども。ちなみに、アラドの現在のカンストレベルは60だよ・・・(
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まぁ、スピ。お金が多少溜まったので、アバを購入。といっても全てNアバであるし、中途半端な揃いようであるし、効果もそこそこのモノだけども。金銭的に余り買えない。というか、浮かナイアドが・・・ゥン、そんなわけナイアド。

ちなみに、
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盛大に、浮きに浮いている『浮かないドルニア』も居たけども、何故そもそも浮かない敵に"浮かない"がついていることが多々あるのか・・・(

そんなこんなでソウルが25に。マゾ期終焉。
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鬼D。
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強い。強いし、おにぎりの欠点は発動後0,5秒から1秒ほど無防備になるので前方以外に敵が居た場合危ないことだけども、前進するし無防備状態もないので補完されている。但し、吹っ飛んだ敵が固まっている辺りで止まるので、すぐに断空を使ったりしないと攻撃を喰らう可能性もあるけども(
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そして満月。いいね。主に気分が。最後の両手斬りはY軸の範囲も多少あるし、使い勝手がいい(

まぁ、実用性としては・・・激変。正しく激変といえよう。かなりスタイリッシュに動ける。なので、
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スピでは40レベを超えた最近に攻略した玄関SSランククリアも成し遂げれた。勿論、コイン使っての結果であるけどもね。コレなら30までまずいける・・・(

まぁこれくらいでいいや。つくづく思うけども、アラドって画面が暗いんだよね・・・黒とか基調としてるだけあって。めいぽは明るい。なので、アラド→めいぽとするときにはディスプレイの明るさを変更する毎日・・・(

■めいぽ
将来的に、ほぼ全ての職業のスキルが改変されるらしい。まぁ、俺に関連する部分だけ。


1. 全職業共通スキルが修正

 ・ヒーローインテンション のレベル上限が5に

 ・メイプルヒーロー のマスターレベルが30に

2. 戦士

 【ファイター】パワーストライク LV1のダメージを165% に(スキルLVMAXは同じ)
 
 【ファイター】スラッシュブラストLV1のダメージを72% に(スキルLVMAXは同じ)

 【ページ】プレッシャー がボスにも適用可能に。継続時間は最大120秒 に
 
 【クルセイダー】アイスチャージ(剣・鈍器)のダメージ上昇量が110%に

 【パラディン】ブレストの攻撃範囲が増加しました

 【パラディン】 サンクチュアリの再仕様待機時間がLVMAXで20秒に


驚きを表するを得ない変更。インテンションは取得もしてないので知らない、MH30はまぁ良いけどもいいや。所詮高嶺の花になって取得できてもソレまでに1年以上かかると見る。そして、初期スキルとしては・・・Pストは中々。俺が初めて戦士となったとき、Pストを少し振って、『コレは使っても意味があるのか?』と思った覚えがあるからね。スラブラも同様。

そして、ページ・・・コレは中々驚嘆に値する。黒字スキルプレッシャーがボスにも有効とは。接触1,9k→1,7kくらいにはなった覚えがあるので、ビサス相手に使うと500ほど接触が減るのでは?ソレと、親分を相手にする際も幾らか楽になるだろうね。今の俺には関係は無いけども。まぁ、というか被ダメ減少とか余り意味無いけどさ・・・ただ、低レベのヒトとボスを共にする際には幾らか役に立てるのかもしれない(

クルセはアイスチャージ攻撃力向上とね。まぁそうですか。そして、パラはブレストの範囲が向上、といっても俺は1振っただけであり実感できていないのでどうにも。まぁ当然良いことだろうけども。そして、セングのクールタイムが20秒・・・ソレってアレだよね、裏通り3でセング→攻撃で親分撃沈→湧くまで待つ→セング→・・・ ということが可能になる気がする。まぁ、若干クールが上回る気がしてならないけども。しかし、セングが20秒間隔で放てるとなると・・・雑魚相手の殲滅力が凄いことになる。但し、湧き2ループくらいの間だけだけども。

・・・

というか、結局パラはボス相手には相変わらず無能みたいだね・・・プレシャによる被ダメ減少っていっても、どうなんだろう・・・世間にはタオルに頭巾のように、防御軽視傾向があるわけで、大して変わらない気がする。まぁ、個人的には被ダメを減らせるならアレだけども。やはり低レベのヒトと組むときに多少保険になるくらいかな(

・・・

何も変わらないと言えばいいのか、良好だと言えばいいのか、よく分からないのでコレでも見よう

・・・

遂に動くイスカリオテ。ゾーリン率いるナチス軍中隊とHELLSING本部のセラス&ベルナドット%雇われ傭兵の攻防。そして2000人を超える十字軍vsナチス。さて、そして作中最強にして無敵を誇る我らが旦那。そんな感じ。というか、中隊で合ってるかな・・・まぁ、この1分にも満たない動画だけでも素晴らしい・・・本当に素晴らしい。HELLSINGのOVAは発行間隔は異常だけどもクオリティは最高。まぁ、OVAなので単価は6000円ほどで、とても購入は出来ないけども・・・(

話がずれた。まぁ、ずらしたのだけども。

というわけで本懐へと(
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骨D。最近は、溜まるEXPのほとんどがうえはさんとの骨Dであるような・・・まぁ、赤Y時給が10%にも満たない今で、時給30%近い骨Dとではアレだけども・・・(
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そして、死亡。えーと、拡声器で"砕骨99を400mで売ります"、という言葉が眼に入って嗚呼昔は400mで砕骨114買えたんだぜ!とか友チャで言ってみたら直後に不注意で死亡しましたよ。何という・・・(
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まぁ狩ろう。聖チャということで、ラッシュで氷結ということができないのがアレだよね。つまり、尤も安全な道はACでスタンさせてラッシュというわけだけども、どうにも面倒な。まぁカード(
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そしてカード。まぁ悪くない(
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そしてカード。トリプテをカード狙いで度々狩っていたのだけども、ようやく。蜥蜴とかはもうアレだよね・・・(

で、ある時ふぉれすとsから何処か逝かないかということになったので親分。
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ネタ装備で殴りかかった俺とふぉれすとsだけども・・・不用意にSSを取ったらラグったよ。
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・・・

EXP溜まっているのに何をやっているんだろう俺は・・・結果楽しいけども(
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相変わらず叫ぶ俺。結果はいつだって微妙。アレだ、コレまで幾度と無く叫んだけど、結果的に2名しか残留していませんよ。その内1名は友。魔術氏sだね。何というかさ・・・実るのは一瞬だ!一瞬の儚い喜びだよ!一緒に愉しむなんて全然してないよ!してねーよ!

まぁ、PTしたときにギルド入ってないヒトを狙って友にしてギルドに入れる、なんてことすら考えている俺。やはり、赤の他人がギルド入っても今の状態では長く持つ可能性は皆無に近いよ・・・全くもって(
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というわけで、ギルドに無事残留している1名。ヴァイキング。とても嬉しいです。まぁ、如何にしてコミュニケーションを増やすかだね今後は・・・(

結局余りめいぽ話題は長くなかった。まぁ、俺の場合どろぽSSを取る段階で区切るから、どろぽ具合によるからアレだけども・・・(

どろぽ
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スピダ20が。トリプテから出たよ。書は・・・えーと・・・何だろう。10%は間違いなく両手鈍器命中10%。60%は・・・多分片方が幸運盾60%。もう1つは・・・えーと・・・銃か素早さ靴か両手鈍器攻撃かな・・・?(

コメ返
>>ぷっちn
知り合いで黒とついているのは3名でした。ぷっちnのことをすっかり忘れていた。盲点。まぁ、ぷっちんぷっちんと呼称している所為でレノのことが記憶から・・・ちなみに、3枚のうちの1名はその通りに聖がつくね(

抜かれそうで怖いけども、30の差があれば多少は俺もいけるのでは、とも思う。まぁ。ちなみに、ゴブリンパッドというとアラドもそうだけども、ゴブリンPADと題名についているキワミMADも思い出される(

東方はまぁシラネ。というよりまぁ、このブログを見る人々がアラドを見るような感覚だろうか。アラドの場合俺の記事で"知っているけども""いやまぁ知ったこっちゃ無い"という感じ(

勉強は寧ろ俺がしてないさ。ちなみに、まぁテケトにやればいける。死ぬほどという例えがつきそうなほどに勉強するなんて時間の無駄さ!まぁ、多少無理を狙って、という場合なら俺の言葉はアレだろうけども、普通なら"頑張れば"いける。つまり"死ぬほど頑張ら"なくてもいいわけで。まぁ俺の例は全くもって当てにならないけども(
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コメント
この記事へのコメント
あれだ

細菌INしたけども 相場があれでうれしいね(’A

東方は まぁ、あと地霊殿のExがクリアできたらもう思い残すことはないから

めいぽに以降と思うけど メタルギア3がやりたくなってきたからそっちをやろうかと('A
2009/01/25(日) 22:16:29 | URL | ぷっちん #E6wUXrP2[ 編集]
ジアはコメ消しの達人ですね。よく分かります('A

たまにあんなのがブログにコメあるけども
スルーしてる('A

前久々に一番じゃなかったと思ったら

あれだったね(’
2009/01/29(木) 16:22:03 | URL | ぷっちん #tijxFAsI[ 編集]
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